Go 实现在终端输出颜色

通常,我们会对不同等级的日志输出不同的颜色来区分。

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fmt.Printf("\033[1;31;40m%s\033[0m\n","Red.")
fmt.Printf("\033[1;37;41m%s\033[0m\n","Red.")

第一行是红字黑底,第二行红底白字。

我们来解析 \033[1;31;40m%s\033[0m\n 这个字符串中的字符分别代表了什么。

  • \033\ 表示转义,\033 表示设置颜色。
  • [1;31;40m:定义颜色,[ 表示开始颜色设置,m 为颜色设置结束,以 ; 号分隔。1 代码,表示显示方式,31 表示前景颜色(文字的
    颜色),40 表示背景颜色。
  • \033[0m:表示恢复终端默认样式。
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// 前景 背景 颜色
// ---------------------------------------
// 30 40 黑色
// 31 41 红色
// 32 42 绿色
// 33 43 黄色
// 34 44 蓝色
// 35 45 紫红色
// 36 46 青蓝色
// 37 47 白色

// 3 位前景色, 4 位背景色

// 代码 意义
// -------------------------
// 0 终端默认设置
// 1 高亮显示
// 4 使用下划线
// 5 闪烁
// 7 反白显示
// 8 不可见
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// Color defines a single SGR Code
type Color int

// Foreground text colors
const (
FgBlack Color = iota + 30
FgRed
FgGreen
FgYellow
FgBlue
FgMagenta
FgCyan
FgWhite
)

// Foreground Hi-Intensity text colors
const (
FgHiBlack Color = iota + 90
FgHiRed
FgHiGreen
FgHiYellow
FgHiBlue
FgHiMagenta
FgHiCyan
FgHiWhite
)

// Colorize a string based on given color.
func Colorize(s string, c Color) string {
return fmt.Sprintf("\033[1;%s;40m%s\033[0m", strconv.Itoa(int(c)), s)
}

上面的代码输出: